Prison Break
5 post relay wiring diagram
Меню пользователя
Реклама
Лучшие за месяц  ↑↓
    Лучшие аплоадеры фильмов:
  • 1. dilat  (68)
    Лучшие аплоадеры музыки:
  • 1. dilat  (141)
    Лучшие аплоадеры игр:
  • 1. dilat  (22)
    Лучшие аплоадеры сериалов:
  • 1. zjuk  (93)
    Лучшие блогеры:
  • 1. kuaker  (+16)
Обсуждают в блогах  ↑↓
Случайные раздачи  ↑↓
Музыка: Rainbow - Дискография (1995) MP3 Фильмы: Зомби 2: Пожиратели плоти / Zombie 2 (1979) DVDRip Фильмы: Звездные врата: Континуум / Stargate: Continuum (2008) DVD-9 Фильмы: Наука выживать: Costa Rica / Survivorman (2006) SATRip Фильмы: Мертвые души (2008) DVD-5 Фильмы: Вода и Лес / Rakuen Water & Forest (2007) BDRip Музыка: Club Opera - О, Гуус! Как много в этом звуке (2009) MP3 Музыка: Muse - Later with Jools Holland (2009) DivX Музыка: Mylene Farmer - Mylenium tour (2000) DivX Музыка: Андрей Фаустов - Dependence On A Trance #1 (2010) MP3
Статистика
Яндекс.Метрика
Поиск
Слово или фраза    
Блог пользователяAfter_ RSS лента RSS блога
Категории:  Интервью
9 Сентября 2016 в 15:12 -12 After_ 2,573 1   комментировать...
Категории:  Интервью
30 Августа 2016 в 19:47 +6 After_ 1,942 0   комментировать...
Во время выставки Comic Con в Нью-Йорке на этих выходных мне посчастливилось встретиться на несколько минут с Майком Лейдлоу, креативным директором серии Dragon Age, и Дэвидом Гейдером, ее ведущим сценаристом. Они поведали мне о новом комиксе Dragon Age от Dark Horse, дали немного информации об игровом мире и даже немного поговорили о порно.



SG: Почему вы решили сделать комикс?

Лейдлоу: Комиксы – это золотая середина. Видеоигры очень выразительны, потому что в них полностью проработанные персонажи и окружение. А еще у нас есть романы Dragon Age. Дэвид сейчас как раз работает над третьим, который выйдет в декабре. Итак, мы задумались о цифровых комиксах. Мы уж долго и успешно сотрудничаем с Dark Horse. Уже несколько лет они создают комиксы Mass Effect, работают с нами по миру The Old Republic. Так что они хорошие партнеры, и что еще лучше, сами большие фанаты всего этого. Когда они приходят и говорят: «Ладно, так что там стряслось с кунари?» – (а они и правда хотят знать это) тогда понимаешь, что работаешь с прекрасными партнерами. И в итоге мы смогли создать историю, которая добавит деталей миру Dragon Age. Дэвид сам пишет сценарий, так что все прямо из первоисточника, и ребята выкладываются на 100%. Работать с ними – одно удовольствие.[B]

Читать дальше...
Категории:  Интервью
2 Ноября 2011 в 12:24 -18 After_ 1,378 4   комментировать...
Кейси Хадсон – Конец трилогии



Оглядываясь сейчас на Mass Effect и Mass Effect 2, я понимаю, что разработка подобной истории оказалось делом довольно сложным для всей команды. Конечно, для игроков история может показаться простой, ведь она состоит из ваших выборов, и вы знаете, какие решения вы принимали в те или иные моменты, но с точки зрения разработки все было гораздо сложнее. Иногда мы намерено давали некоторым переменным постоянные значения. Например, во второй части вы не могли взять в свой отряд Лиару, а это значит, что в Mass Effect 3 она выживет у всех игроков, то есть, мы можем отвести для нее большую роль в завершающей главе трилогии. Так что да, иногда мы прибегали к подобным методам, но при этом не забывали предоставлять игрокам свободу в выборах и создании собственной истории.[B]

Читать дальше...
Категории:  Интервью
29 Апреля 2011 в 21:15 -2 After_ 1,277 0   комментировать...
 
Категории  ↑↓
Друзья  ↑↓
Опрос  ↑↓
Умеете ли вы обходить блокировки сайтов?
  
  
  
  
 
Loading...
 
Кто на сайте  ↑↓
Всего 2133, Гостей 2118,
Зарегистрированных 15


Bесь список...
Сегодня ДР у ...  ↑↓
Реклама
 
Загрузка...
-->