Меню пользователя
Реклама
Лучшие за месяц  ↑↓
    Лучшие аплоадеры фильмов:
  • 1. dilat  (77)
    Лучшие аплоадеры музыки:
  • 1. kandobrik  (112)
    Лучшие аплоадеры игр:
  • 1. dilat  (15)
    Лучшие аплоадеры сериалов:
  • 1. Ressa  (44)
Обсуждают в блогах  ↑↓
Случайные раздачи  ↑↓
Фильмы: Малышка на миллион / Million Dollar Baby (2004) DVDRip Сериалы: Мастера научной фантастики  (эпизод 1-6) / Masters of Science Fiction (2007) DVDRip Фильмы: Голубой слонёнок  / The Blue Elephant  (2008) DVDRip Фильмы: Ирония судьбы. Продолжение (2007) DVD-9 Фильмы: National Geographic:Гибель Вселенной / Death Of The Universe (2008) SATRip Сериалы: Маргоша (эпизод 53) (2009) SATRip Игры: Tsuki Possession  / Одержимый Страстью  (2003) PC Фильмы: Новогодняя ночь (1948) TVRip Фильмы: Играй, моя дудочка (1973) TVRip Музыка: Myon & Shane 54 - International Departures 045 (05-10-2010) (2010) MP3
Статистика
Яндекс.Метрика
Фильтр
За время      
1 2 3 4 5 ... 98 99 100
 
Новое в блогах   RSS всех записей Популярное в блогах
О фильме
Спойлер:
год 2018
страна США
режиссер Энтони Руссо, Джо Руссо
сценарий Кристофер Маркус, Стивен МакФили, Джек Кирби, ...
продюсер Кевин Файги, Виктория Алонсо, Митчелл Белл, ...
оператор Трент Опалок
композитор Алан Сильвестри
художник Чарльз Вуд, Джим Барр, Томас Браун, ...
монтаж Джеффри Форд, Мэттью Шмидт
жанр фантастика, фэнтези, боевик, приключения, ... слова
премьера (мир) 25 апреля 2018, ...
премьера (РФ) 3 мая 2018, «WDSSPR» 3D
премьера (Укр.)3 мая 2018 3D
время -
В главных ролях:

Тесса Томпсон
Скарлетт Йоханссон
Карен Гиллан
Крис Хемсворт
Том Хиддлстон
Элизабет Олсен
Том Холланд
Крис Пратт
Бенедикт Камбербэтч
Марк Руффало
...

Сюжет
Спойлер:
Пока Мстители и их союзники продолжают защищать мир от различных опасностей, с которыми не смог бы справиться один супергерой, новая угроза возникает из космоса: Танос. Межгалактический тиран преследует цель собрать все шесть Камней Бесконечности — артефакты невероятной силы, с помощью которых можно менять реальность по своему желанию. Всё, с чем Мстители сталкивались ранее, вело к этому моменту — судьба Земли никогда ещё не была столь неопределённой.


Категории:  Трейлеры
29 Ноября 2017 в 17:24 +7 mivina 1,004 2   комментировать...

Всегда хочется ускорить роботу своего компьютера и получить больше времени на игры или роботу.
И как всегда за что-то нужно заплатить, так сколько вам обошлась скорость?
Категории:  игры
27 Ноября 2017 в 21:12 -25 ikolss1523 1,640 19   комментировать...
Фильм «Последний богатырь» Дмитрия Дьяченко, обогнав картину «Сталинград» и собрав за месяц 1,672 млрд рублей, стал самым кассовым за всю историю российского проката.
По данным портала kinobusiness.com, за воскресенье фильм-сказка с Виктором Хориняком и Еленой Яковлевой заработала 9,5 млн рублей.
«При этом перед сегодняшним днем в копилке киноленты Дмитрия Дьяченко было уже 1662,6 млн рублей. Таким образом, “Последний богатырь” превзошел продержавшийся четыре года рекорд “Сталинграда” и стал самым кассовым российским фильмом за всю историю в национальном кинопрокате (сборы с учетом стран СНГ)», — уточняет портал.
Источник: Известия.

PS. Лично я очень рад за фильм. Конечно сейчас набегут и будут кидаться грязью. Фильм дерьмо. Фильм лажа и т.д.
Смотрел лично в Кино. Отличнейшая сказка. Сталинград и Богатырь конечно разные жанры. Но все же.
Категории:  фильмы
27 Ноября 2017 в 00:14 +6 xotabich79 1,390 3   комментировать...
Категории:  игры
25 Ноября 2017 в 19:25 -7 After_ 1,973 3   комментировать...
Краткое содержание:
В каких случаях обращаться в полицию?
В каких случаях обращаться в прокуратуру?
В каких случаях обращаться в Роспотребнадзор?
В каких случаях обращаться в УФАС?
В каких случаях обращаться в Росздравнадзор?
В каких случаях обращаться в Государственную жилищную инспекцию?
В каких случаях обращаться в Роскомнадзор?
В каких случаях обращаться в Рособрнадзор?
В каких случаях обращаться в Государственную инспекцию труда?


Правовая инструкция расскажет, в каких случаях гражданин может обратиться за помощью в полицию, прокуратуру, Роспотребнадзор, Рособрнадзор, Росздравнадзор, Роскомнадзор, УФАС, трудовую и жилищную инспекцию.
Спойлер:
В каких случаях обращаться в полицию?
В полицию необходимо обращаться, чтобы сообщить о совершенных преступлениях или административных правонарушениях, когда требуется помощь правоохранительных органов для пресечения противоправных действий, устранения угрозы личной и общественной безопасности, для документирования обстоятельств совершенного преступления или правонарушения, обеспечения сохранности его следов. Другие случаи перечислены в ст. 12 Федерального закона от 07.02.2011 N 3-ФЗ «О полиции». Необходимую информацию можно посмотреть на официальном сайте http://mvd.ru/ в разделе «для граждан»

В каких случаях обращаться в прокуратуру?
В случаях нарушения прав и законных интересов гражданина он вправе подавать в прокуратуру заявления, жалобы и иные обращения, содержащие сведения о нарушении законов (ст. 10 Федерального закона от 17.01.1992 N 2202-1 «О прокуратуре Российской Федерации»). В прокуратуру также следует обращаться с заявлением с просьбой провести проверку и решить вопрос о возбуждении дела, когда совершено административное правонарушение (перечень статей КоАП РФ, дела по которым возбуждает прокурор, даны в ст. 28.4 КоАП РФ). Также в рамках уголовного процесса его участник может пожаловаться в прокуратуру на незаконные действия органов предварительного расследования в порядке ст. 124 УПК РФ. Необходимую информацию можно посмотреть на официальном сайте http://genproc.gov.ru/structure/subjects/office-1140/.

В каких случаях обращаться в Роспотребнадзор?
При нарушении законодательства в сфере защиты прав потребителей, санитарно-эпидемиологического благополучия населения, лицо вправе подать жалобу в Роспотребнадзор с просьбой провести проверку и решить вопрос о привлечении нарушителей к ответственности. Необходимую информацию можно посмотреть на официальном сайте rospotrebnadzor.ru, где есть все нормативные акты и административные регламенты.

В каких случаях обращаться в УФАС?
В Управление федеральной антимонопольной службы следует обращаться в случаях нарушения законодательства о рекламе, наличия ненадлежащей рекламы, способной ввести потребителей в заблуждение или нанести вред здоровью граждан. В УФАС также следует обращаться в случае нарушения антимонопольного законодательства для недопущения и пресечения недобросовестной конкуренции. «Антимонопольщики» вправе привлечь нарушителей к административной ответственности. Необходимую информацию можно посмотреть и на официальном сайте УФАС http://www.fas.gov.ru/citizens/treatment/, где говорится о формах возможных обращений и процедуре их рассмотрения.

В каких случаях обращаться в Росздравнадзор?
В Росздравнадзор следует обращаться при возникновении жалоб на качество и безопасность медицинской деятельности, а также в случае нарушения требований законодательства РФ в сфере обращения лекарственных средств, указанных Положением о Федеральной службе по надзору в сфере здравоохранения, утвержденным постановлением Правительства РФ от 30.06.2004 № 323. Необходимую информацию можно посмотреть и на официальном сайте http://www.roszdravnadzor.ru/.

В каких случаях обращаться в Государственную жилищную инспекцию?
Полномочия ГЖИ определены в Положениях о Государственных жилищных инспекциях в субъектах РФ (Постановление Правительства РФ от 11.06.2013 N 493 «О государственном жилищном надзоре»). Туда стоит обращаться в случае нарушения прав потребителей при пользовании жилищно-коммунальными услугами, в случае ненадлежащего использования и содержания жилищного фонда и общего имущества собственников помещений в многоквартирном доме, а также для принятия необходимых мер по выявленным нарушениям. Необходимую информацию можно посмотреть и на официальных сайтах этих органов в субъектах РФ.

В каких случаях обращаться в Роскомнадзор?
В Роскомнадзор можно обращаться за соблюдением требований законодательства РФ:
в сфере защиты детей от информации, причиняющей вред их здоровью и (или) развитию;
к производству и выпуску средств массовой информации, вещанию телеканалов, радиоканалов, телепрограмм и радиопрограмм;
к распространению информации в интернете.
Роскомнадзор также проверит соответствие обработки персональных данных требованиям законодательства РФ в этой области. Необходимую информацию можно посмотреть и на официальном сайте http://rkn.gov.ru/treatments/, где указан порядок обращения и полномочия этого органа.

В каких случаях обращаться в Рособрнадзор?
В Рособрнадзор можно обращаться по вопросам нарушения законодательства РФ в сфере образования, в частности, при проведении ЕГЭ. Необходимую информацию можно посмотреть на официальном сайте http://obrnadzor.gov.ru/ru/public_reception/statements/processing_applications/index.php, где указан порядок обращений.

В каких случаях обращаться в Государственную инспекцию труда?
В ГИТ следует обращаться в случае нарушения законодательства о труде, в частности, когда нарушены права работников по вопросу своевременной выплаты заработной платы, оформления трудового договора, соблюдения порядка переводов, увольнения и т.д. Необходимую информацию можно посмотреть и на официальном сайте http://www.rostrud.ru/room/obrashcheniya-grazhdan/.


Инструкция была создана при содействии Юридической Социальной Сети 9111.
Не каждый конечно осилит все прочитать. Но знать хотя бы основы,нужно.
Категории:  законодательство
25 Ноября 2017 в 00:56 +4 xotabich79 678 0   комментировать...

Всем привет друзья, знаете вспоминая детство да и в определенные моменты сейчас, мы возвращались домой что бы познать новые миры, раньше мы делали это с помощью книг, но потом их частично заменили игры, они не только рассказывали историю, но и делали именно нас, героями этих историй, позволяли перемещать нас в прошлое, будущее и создавать абсолютно разные миры, если раньше во время развития игр чаще всего работала ваша фантазия, то сейчас игры позволяют окунуться в мир полностью, многим из нас позволяло это отвлечься от насущных проблем, многим были интересны новые миры, кому то нравились возможности которые дает игра. Сегодня мы вспомним про такую замечательную серию игр как Аллоды. Аллоды:Печать тайны и Аллоды:Повелители душ. Игра которая открывала перед нами новый неизведанный мир.

Спойлер:


Создали игру компания Nival, основанная Сергеем Орловским в 1997 году, по его словам когда пришла пора придумывать название, я просто открыл словарь посередине, на развороте с буквой «N» и выбрал самое благозвучное слово — «nival» (снежный). Помню, я так замотался, что не удивился даже, когда нашлось это подходящее прикольное слово, и про Россию немножко. Команда студии тогда состояла из 16 человек, у меня получилось поговорить с Сергеем Орловским (директором Nival). Арт директором компании Mail, Виктором Сурковым который в то время был художником и Еленой Рычковой художником Аллоды Печать тайны, они любезно согласились ответить на несколько вопросов.

Вопросы: В те года было очень много отечественных студий которые создали много замечательных игр, такие как Parkan, квесты Петька и Вич, братья пилоты, да и множество других игр, как вы думаете в чем причина что сегодня, за исключением крупных студий никто не создает действительно интересные игры. Почему тогда в сложные времена ничего не мешало сделать такую уникальную игру как Аллоды, а сегодня даже похожу игру не делают. Хотя Аллоды выглядят так же интересно и красиво спустя 20 лет, и почему многие уходят на мобильный рынок?
Ответ: Аллоды, конечно, сегодня выглядят не так интересно и красиво, как 20 лет назад) Но суть в том, что с одной стороны, очень выросли бюджеты на разработку, если брать проекты мирового уровня, с другой, очень сложной стала дистрибуция. Поэтому риски разработки нового синглового проекта зашкаливают. Но мобильном рынке затраты на разработку на порядок ниже, а доходы сопоставимы. Поэтому многие туда и уходят.


Вопрос: Можете немного рассказать про себя, в какие игры играли и как Печать тайны привела вас в игровую индустрию?
Ответ: Играл в первую игру серии, попала в меня на все 100, миром, историей, эстетикой, качеством, всем. В одном из номеров Страны Игр были опубликованны два материала один о Нивале, второй о вселенной Warhammer. Тот номер сформировал две главные мои страсти) Позже, на одной из компьютерных выставок встретился с командой сделавшей Аллоды, Сергей Орловский терпеливо мне рассказывал о магической системы игры. Тогда появилось желание работать в Нивале. Описание Вакансии пугали, слишком много требований которым не соответствовал, до сих пор благодарен своему школьному другу который сказал – забей, просто позвони им и напросись на собеседование, будь упертым и скажи что хочешь с ними работать. Через какое то время я уже работал в Нивале. Меня брали с прицелом работы в качестве текстурного художника на Проклятых Землях. Профессия была новая и мне повезло, моя неопытность была невидна на фоне общего настроя, перехода на новую технологию, желание обучатся и пробовать что то новое, закрывали мою сырость как специалиста. Проклятые Земли были в самом начале разработки, движок игры все еще писался, работы было не так много и меня грузили работой по Аллодам: Повелители душ. Нарисовал несколько портретов NPC, портрет овцы, вторичные части интерфейса, рамки с черепами в углах. Сейчас ложно самому в подобное поверить, как мне, подростку доверилась сработанная команда профессионалов, идея главного меню моя, модели иконок и черепа делал Александр Корабельников, а я уже собирал все в одно изображение и добавлял деталей. Обрисовывал модель башни некроманта которая использовалась на обратной стороне коробки. Много времени потратили на тестирование синглплеера и мультиплеера)


В общей сложности в индустрии я более восемнадцати лет. Начинал свою карьеру в качестве текстурного художника, затем концепт художника и в итоге стал Арт - директором студии Nival. Сейчас работаю в Allods Team, уже девять лет и занимаю пост старшего Арт-директора студии а также, непосредственно направляю художественные работы в игре Skyforge. В область моих экспертиз входят разработка IP, визионерство, формирование графического стиля, творческое направление и мотивация команд художников, опыт полного цикла разработки, режиссура, развитие коллег, концептуальный дизайн. Начиная с 2006 года и по сегодняшний день занимаю пост старшего Арт-директора студии Allods Team (входит в состав Mail.Ru Games) Игры, выпущенные в роли Арт-директора: Skyforge (2015, Allods Team) Allods Adventure (2012, Allods Team) Allods Online (2010, Allods Team) HOMM V (2006, NIVAL) Silent Storm: Часовые (2004, NIVAL) Silent Storm (2003, NIVAL) Игры, выпущенные в роли Текстурного и Концепт художника: Демиурги (2001, NIVAL) Проклятые Земли (2001, NIVAL) Аллоды II: Повелитель душ (1999, NIVAL) Сейчас я Старший художественный директор в OwlCat Games, внутренняя студия Мейл Ру. Делаю Pathfinder: Kingmaker.


Вопрос: Расскажите немного про себя и как вы пришли в игровую индустрию?
Ответ: В игровой индустрии, была такая фирма Розек, еще в Ссср. Совместное предприятие СССР-Япония-Корея (кажется, Северная). Там начали делать игры на цветной геймбой. Который тогда был в Японии только в разработке. Набирали художников, а наша знакомая знала, что я рисую и пригласила меня. Я еще училась в последнем классе школы. Была выпускница. Еще до выпускных. Я уже работала, первая игра называлась Таможня. Я рисовала чемоданы и сумки мне даже что то заплатили). Потом были другие игры, Горби,или политика разума. Химия. Другие...Я начала работать, из ученика стала художником. Меня поставили на отдельный проект. Я кое как сдала выпускные и погрузилась в работу.Мне было чрезвычайно интересно, я быстро изучала программы. Тогда был Dr Halo, насколько я помню. Простейший графический редактор. 16 или 256 цветов. 640х480 точек на экране при 16 цветах или 320х200 при 256. Нестандартная палитра требовала особых действий. Там была масса ограничений, но это и было интересно.


Вопрос: А как пришли в Аллоды? Когда рисовали монстров чем вдохновлялись?Там же были сумасшедшие белки) огры, драконы, все очень круто и с любовью сделано.
Ответ: Один друг, Сережа Орловский, задумал сделать свою фирму. Но мы уже работали в Мир-диалоге и делали игры на ПС. Игру морские легенды, где Сергей был композитором. Были и другие проекты, с Пажитновым и Похилько. Последний потом, насколько я знаю, уехал в Сша и потом покончил собой.. К сожалению. Ну вот, создали Нивал с Сержом и стали обсуждать Рпг с элементами стратегии, получился проект Аллоды. Вдохновлял нас художник Коля. Он приносил эскизы. Пока их моделили. К ним прилипали всякие названия, типа бешеных белок. Как то их надо было называть))) Ноги те же самые. Коля принес, мы ему Это что вообще? А кто его знает, палки кусачие. Да, мы старались. Какие то эскизы по монстрам рисовались по названиям, типа тролль. Коля тоже не знал, как выглядит тролль. У нас в таблице это был один из самых мощных монстров. А не щуплик из сказки. Коля принес эскиз, мы увидели и сразу полюбили. Большой толстый как Винни Пух, только жесткий.. А кого то перерисовывали по несколько раз. Экипировкой я лично занималась, той, что в окне переодевания. Непростая была задача, свести все вообще в одном месте. И фон для переодевания было непросто придумать. Нейтральный, на всех террейнах, вроде и что- то и ни о чем. Чтобы не задавались вопросом, почему такой фон. Вот такой и всё. И все же не абстрактный цвет, а скала. На данный момент я занимаюсь с подругой созданием одежды в русском стиле http://vk.com/sdelanonarussi тку вручную пояса


Само название игры «Аллоды», откопала сценарист Аня Клименкова. По сюжету оно очень подходило, ведь «аллод» — это земельное владение, отданное в полную власть феодала. Аллоды: Печать Тайны вышедшая в 1998 году рассказывает нам про Аллод Умойр, которые не принадлежит ни одной империи и все кто туда попадал больше не возвращались, власти засылают на Аллод четверых героев, мужчину и женщину войнов и такой же состав магов. Однако при телепортации они оказываются разбросаны по всему Аллоду и одна из их задач — вновь объединиться в одну команд. Выбирая персонажа война мы можем так же выбрать и оружие среди которых есть мечи,топоры,луки,булавы,копья, Герою магу мы можем выбрать пять школ магии: Огонь, Вода, Земля, Воздух, и стихия Астрала. В игре изометрический вид и мы можем насладиться живой природой в разное время суток, так как время суток и тени меняются в реальном времени, так же в игре трёхмерный ландшафт из за этого скорость движения персонажей зависит от особенностей местности. Игра выглядит красиво и сейчас спустя 20 лет, но в те времена ощущалась еще красивей.

По мере прохождения заданий которые к слову мы брали в главном городе Умойра Плагат, мы так же могли повышать навыки героя, покупать новинки в оружейном магазине, а так же нанимать людей, либо героев в отряд. Это главная особенность игры, вы не один пытаетесь спасти эти земли, но и наемники, естественно за деньги любезно помогут в убийстве тех или иных монстров, которых в игре порядка 50 штук. Битвы в игре проходят в реальном времени, по этому здесь важна тактика и грамотные расстовления персонажей, магов по дальше, танков по ближе, в игре отсутствует пауза по этому даже в боях с белочками, не говоря уже про троллей и драконов очень легко умереть, но стоит и аккуратно следить и за наемниками, они так же могут покинуть сей мир и увы, уже не появятся в городе. Но если они остаются в живых то со временем их экипировка как и навыки станут лучше. Всего мы могли управлять группой из 26 персонажей. Это была первая игра которая столь удачно скрестила рпг и ртс. Не смотря на сложность, в нее хотелось играть, ведь мы окунались в этот мир и сопереживали простым жителям, потому что этот мир был живым, наполненный историями которые создавали мы с вами. В игре была и сетевая часть, мультиплеер на 16 человек, но большинство из нас не обладали тогда интернетом как таковым, хотя бы даже модемным по этому многие из нас поиграли в мультиплеер уже второй части.

Игра вышла в 1999 году Аллоды II: Повелитель душ. Вторая часть одна из моих любимых игр, в ней не только добавили кучу новых врагов, оружия и улучшили и без того красивую графику, в нее добавили глубину мира, если в первой части, пройдя игру мы знали мир относительно поверхностно, то вторая часть с каждым заданием раскрывала новые детали этого мира. После событий игры Аллоды: Печать Тайны прошло много лет. И на Аллоде Умойр установился мир. Но великий Маг Умойра Властелин Скракан получает «сигналы» с Аллода Язес о том, что там замечена магия, подобная той, что когда-то на Умойре использовал Демон. Кроме того, там сменился Великий Маг, им стал Урд, не вызывающий у Скракана доверия. Он посылает в Плагат посланника за добровольцем, готовым отправиться на Язес. Так же в начале игры нам дается выбор между войном и магом, но к нам присоединяются не просто люди, а герои со своей историей, своими чертами характерами которые открывается нам по мере прохождения игры. Аллод Язес делится на лесную, равнинную и пустынную части. В каждой из частей властвуют свои фракции, в лесной чаще друиды, в пустыне всякое отребье в виде орков,а на равнине идет битва между рыцарями и некромантами. Мир игры стал многообразен, в ней появилось много персонажей которые так или иначе участвуют в судьбе этого Аллода, в каждой локации будь то лес или пустыня, нас сопровождает атмосферное звуковое окружение. Так же появилось и несколько городов, некоторые из которых откроются во время прохождения.

В целом, вторая часть сдвинулась больше в рпг составляющую чем стратегию, хоть нам и дают возможность управлять наемниками и героями. Главными врагами в игре являются некроманты, хотя вы будете встречать и старых добрых орков,троллей,пауков,ящеров и агрессивных белок. В игре так же был улучшен мультиплеер который прожил довольно долгую жизнь. В те времена ни одна игра не давала такого же ощущения как Аллоды, да и сейчас Аллоды дадут фору многим рпг, по тому как можно красочно рассказывать и раскрывать истории, как надо создавать миры в которые мы с вами влюбляемся и в которых хоть и не всегда но живем. Большое спасибо за просмотр, отдельная благодарность Сергею Орловскому,Виктору Суркову и Елене Рычковой, подписывайтесь если вам так же интересно вспоминать старые игры.

23 Ноября 2017 в 21:12 +6 Zlosem 1,076 3   комментировать...
Mafia 4 - очередная прогулка в прошлое, новая часть игры, слухи о которой уже поползли по интернету в полном объеме. Ну и нельзя не отметить, что, судя как раз-таки по тем слухам, новая часть превзойдет все ожидания…

Сюжетная линия в игре снова будет присутствовать в полной красе, как и полагается. Вам придется взять на себя роль вернувшегося в город молодого человека. Сразу же вам придется погрузиться в коррупцию, преступность, кровь и несправедливость, и более того, сюжетная линия предполагает внедрение главного героя в опасную мафиозную группировку, главу которой собственно и придется ликвидировать в конце. В общем, сюжет, как и всегда является основополагающим фактором, ради которого каждый почитатель серии без исключения должен скачать Мафия 4 через торрент на PC сразу по ее появлению. Но сюжет не является единственным достоинством новой части.

Если верить разработчикам, то новая часть не будет уступать прославившейся на весь мир «GTA 5». Мир должен быть открытым – более того, вам будет дозволено перемещаться по городу не только на более современных (для того времени) автомобилях, но также и на другом транспорте. Масштабы локаций видимо должны быть не меньше, чем в названной ранее игрушке. К тому же, чешские разработчики решили добавить систему свободных квестов, что позволит выбирать задания, и выполнять, помимо основной цепочки заданий, еще и дополнительные, позволяющие поднять уровень популярности и не только.

Контентная часть – ее переработке, судя по всему, уделяется еще большее внимание, нежели в предыдущих частях. Автомобили, одежда – все это конечно важно, но куда важнее арсенал. А он должен быть расширен до невиданных ранее размеров – вас ждут перестрелки с применением современных, как для временного отрезка сюжетной линии, оружий, в том числе и винтовок, и автоматов, и пистолетов.

Ну а в дополнение ко всему вышесказанному, естественно в «Mafia 4» нас будет ждать еще и улучшенная графика с отменной, современной детализацией окружающего мира, что тоже не может не вызвать восхищение даже у самых преданных серии поклонников.

Год: 2018
Разработчик: Hangar 13

PS. Ждем,верим,надеемся что будет лучше 3.
Категории:  игры
22 Ноября 2017 в 21:42 -3 xotabich79 1,498 15   комментировать...
22 Ноября 2017 в 19:02 +1 After_ 2,141 3   комментировать...
22 Ноября 2017 в 13:00 +2 After_ 1,513 4   комментировать...
Конечно, расстаться с кошельком или отравиться можно в любом месте на планете. Бывают города, в которые туристы обычно не суются, если жизнь дорога, но мы расскажем о более-менее туристических местах, где путешественникам следует быть особенно внимательными. Некоторые вас откровенно удивят.

21 Ноября 2017 в 14:45 -3 varkuldan 337 0   комментировать...
Компания MSI расширила ассортимент мониторов, анонсировав модель Optix MAG24C, оснащённую изогнутым дисплеем с диагональю 24 дюйма.


Читать дальше...
Категории:  Новости Hardware
21 Ноября 2017 в 14:14 -7 After_ 1,675 12   комментировать...
Получение и продление лицензии на оружие – что нужно знать покупателю гражданского оружия?
Многие может задумывались о покупке ружья для охоты. Или пневматического оружия.
Правовая инструкция поможет все сделать правильно.

Краткое содержание:
Что является гражданским оружием?
Какие виды оружия относятся к гражданскому?
Какое гражданское оружие запрещено?
С какого возраста можно приобрести оружие?
Какие разрешения на оружие нужны?
Сколько стоит лицензия на оружие?

Спойлер:
Что является гражданским оружием?
В России оружие относится к вещам с ограниченной оборотоспособностью (см. ст. 129 ГК РФ), то есть не все его виды могут находиться в собственности граждан и быть предметом купли-продажи. Согласно Федеральному закону «Об оружии», оно разделено на гражданское, служебное, боевое ручное стрелковое и холодное оружие. Законом определено, какие категории граждан могут владеть теми или иными видами оружия, установлен возрастной ценз для таких лиц, предусмотрено наличие у них специальных разрешений, разработаны процедуры получения таких разрешений. Оружие, которое могут использовать граждане, включает в себя 6 категорий (оружие самообороны, спортивное, охотничье, сигнальное, холодное клинковое, используемое в культурных и образовательных целях). Правовой режим оборота оружия действует также на боеприпасы и патроны к нему.

Какие виды оружия относятся к гражданскому?
К оружию самообороны относятся:
огнестрельное гладкоствольное длинноствольное оружие;
огнестрельное оружие ограниченного поражения (пистолет, револьвер, бесствольное устройство отечественного производства с травматическими, газовыми и светозвуковыми патронами);
газовое оружие (газовые пистолеты и револьверы, механические распылители, аэрозольные и другие устройства со слезоточивыми или раздражающими веществами);
электрошоковые устройства и искровые разрядники отечественного производства.
К спортивному и охотничьему относятся нарезное и гладкоствольное огнестрельное оружие, при этом охотничье оружие может быть только длинноствольным и иметь сменные и вкладные стволы обоих типов. Также и к спортивному, и к охотничьему могут относиться
холодное клинковое оружие и пневматическое, но у спортивной пневматики дульная энергия не может превышать 3 Дж, а у охотничьей — 25 Дж. Метательное оружие считается спортивным, а холодное клинковое оружие может быть не только спортивным или охотничьим, но также выделено в отдельную категорию в случаях, когда оно должно носиться с казачьей формой и национальными костюмами народов РФ. В культурных и образовательных целях используется старинное оружие (огнестрельное до 1899 г.. холодное — до 1945 г.), его копии и реплики, а также иное оружие, имеющее культурную ценность. Сигнальным является оружие, приспособленное только для подачи световых, дымовых или звуковых сигналов.

Какое гражданское оружие запрещено?
Гражданское оружие должно быть сконструировано так, чтобы из него нельзя было стрелять очередями и заряжать более, чем 10 патронами (исключением из последнего правила являются некоторые разновидности спортивного оружия). Также исключается возможность стрельбы боевыми патронами из короткоствольного и бесствольного оружия. Длинностовольное травматическое оружие не может быть мощнее 150 Дж, иные его виды — не больше 91 Дж. Помимо указанных, также запрещен оборот следующих видов оружия:
с магазином больше, чем на 10 патронов и стволом менее 50 см (общей длиной менее 80 см), а также сконструированное таким образом, что его можно укоротить без потери качества стрельбы;
замаскированное под другие предметы;
гладкоствольное с возможностью использования патронов под нарезной ствол;
кистени, кастеты, сурикены, бумеранги и т. п.;
патроны с дробью для газового оружия, а также разрывные, трассирующие и т. п.;
биологическое, звуковое, тепловое и тому подобное оружие, превышающее параметры, установленные законодательством о техническом регулировании;
газовое оружие с нервно-паралитическими, отравляющими и иными веществами;
иностранные электрошокеры;
выкидное холодное оружие и ножи с длиной клинка (лезвия) более 90 мм.

С какого возраста можно приобрести оружие?
После 18 лет граждане РФ вправе приобрести такие виды гражданского оружия, как:
газовое оружие;
огнестрельное гладкоствольное длинноствольное оружие самообороны;
спортивное;
охотничье;
сигнальное;
холодное клинковое оружие, предназначенное для ношения с национальными костюмами народов РФ или казачьей формой.
С 21 года возникает право на приобретение огнестрельного оружия ограниченного поражения с коротким стволом и без ствола (травмат). Такое оружие можно купить и раньше, если имеется опыт службы в армии или иных военизированных организациях, а также если молодому человеку присвоено какое-либо спецзвание или классный чин юстиции. В регионах может быть установлено право на приобретение охотничьего оружия с 16 лет.

Какие разрешения на оружие нужны?
Выдача лицензий на приобретение, хранение и ношение оружия регламентируется большим количеством нормативных актов:
на приобретение газовых пистолетов, револьверов, сигнального оружия, холодного клинкового оружия для ношения с формой или национальными костюмами выдаются согласно регламенту, утвержденному Приказом МВД России от 14.05.2012 N 508 (такая лицензия дает право на регистрацию 5 единиц оружия и действительна в течение 5 лет);
на приобретение охотничьего или спортивного огнестрельного оружия с нарезным стволом и патронов к нему выдается в соответствии с Приказом МВД России от 26.04.2012 N 366;
на приобретение спортивного или охотничьего огнестрельного гладкоствольного длинноствольного оружия, охотничьего пневматического оружия и спортивного пневматического оружия с дульной энергией свыше 7,5 Дж и патронов к нему - Приказ МВД России от 23.04.2012 N 355;
на приобретение огнестрельного оружия ограниченного поражения и патронов к нему (Приказ МВД России от 25.04.2012 N 360);
на хранение и ношение охотничьего огнестрельного длинноствольного оружия, спортивного огнестрельного длинноствольного гладкоствольного оружия, охотничьего пневматического оружия или огнестрельного оружия ограниченного поражения и патронов к нему - Приказ МВД России от 27.04.2012 N 373);
на хранение оружия и (или) патронов - Приказ МВД РФ от 5 мая 2012 г. N 408;
на хранение огнестрельного гладкоствольного длинноствольного оружия самообороны и патронов к нему (без права ношения) - Приказ МВД РФ от 2 мая 2012 г. N 398.
Без регистрации с 18 лет можно приобретать следующие виды оружия:
газовые баллончики и другие распылители;
электрошокеры;
пневматику мощностью до 7,5 Дж и калибром до 4,5 мм включительно;
длинноствольное одноствольное старинное огнестрельное оружие, его реплики, а также старинное холодное оружие.

Сколько стоит лицензия на оружие?
С 1 октября 2017 года плата за выдачу лицензий будет взиматься в соответствии со ст. 333.33 НК РФ в редакции Федерального закона от 01.07.2017 N 145-ФЗ:
на приобретение, экспонирование или коллекционирование оружия и патронов к нему - 2 000 рублей;
выдача (продление срока действия) лицензии на приобретение газового пистолета, револьвера, сигнального оружия, холодного клинкового оружия, предназначенного для ношения с национальными костюмами народов Российской Федерации или казачьей формой, - 500 рублей;
выдача (продление срока действия) разрешения на хранение оружия, хранение и ношение оружия, хранение и использование оружия, ввоз оружия и патронов к нему или вывоз оружия и патронов к нему - 500 рублей;
переоформление лицензии на приобретение оружия и патронов к нему, разрешения на хранение оружия, хранение и ношение оружия, хранение и использование оружия, на ввоз и вывоз - 250 рублей.


Инструкция была создана при содействии Юридической Социальной Сети 9111.
Не каждый конечно осилит все прочитать. Но знать хотя бы основы,нужно.
Категории:  законодательство
20 Ноября 2017 в 17:37 -5 xotabich79 277 0   комментировать...
Излом времени - русский трейлер к кинофильму .


Мэг учится в школе вместе со своим другом Кэльвином. Прихватив с собой младшего брата Чарлза они втроем отправляются искать своего загадочно пропавшего отца, который еще и ученый в добавок. Пока они ищут своего папашу компания столкнется с изломом времени и другими странными штуковинами. С помощью помощников из других пространств и миров друзья должны победить сгущающуюся вокруг тьму. Трейлер к фильму получился прикольный.
20 Ноября 2017 в 15:29 0 rsemen7 250 0   комментировать...
Категории:  Игровые новости
20 Ноября 2017 в 13:50 0 3DWSMN 1,889 6   комментировать...

Всем привет друзья, у нас не так сильно развита субкультура любителей и поклонников мотоциклов, а тем более байкеров, для которых мотоцикл является образом жизни. Для многих из нас знакомство с байкерами началось именно с этой игры. Сегодня мы вспомним Full Throttle.
Спойлер:

Золотые времена приключений и квестов приходились на 1990-2000 года и одним из основных поставщиком наравне с Sierra entertainment была копания Lucas arts, именно она совместно со студией Double Fine сделала эту игру. Это была первая игра Тима Шейфера в качестве руководителя проекта, писателя и дизайнера, до этого он работал над играми серии The Secret of Monkey Island. Концепция Full Throttle возникла после выпуска в 1993 году предыдущей приключенческой игры LucasArts "Day of the Tentacle"

В процессе создания игры было много разных идей, одной из которых Бен накушавшись грибов, отправляется в галлюциногенную поездку, однако в связи с конфликтом с издательством такую возможность убрали, но эта концепция в итоге превратилась в игру Psychonauts .Так же по словам Шафера, он придумал идею Full Throttle, слушая рассказы в баре байкеров в Аляске. Когда он слушал, ему пришло в голову, что «байкеры похожи на пиратов - как на другую культуру, в которую люди не имеют доступа в большинстве случаев, но которые имеют свои собственные правила» и могут обеспечить альтернативу к фэнтезийной обстановке. Таким образом, он начал свои исследования байкерской культуры, чтением книги Хантера Томпсона "Ангелы ада: странная и страшная сага о бандах мотоциклов-преступников"

Все видео ролики использовали движок анимации LucasArts INSANE, который ранее использовался в Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire. Это была первая игра LucasArts, выпущенная для Microsoft Windows и первая, которая распространялась только на CD-ROM. Так же в отличии от других игр той эпохи Full Throttle использовали в озвучке профессиональных актеров, в том числе Рой Конрад озвучивал Бена, Марк Хэмилл злодея Адриана Рипбургера, Лагерь Гамильтон пожилого Малкольм Корли. Композитором у игры был Питер Макконнелл он написал музыку для серии Monkey Island, Grim Fandango, Psychonauts , Brütal Legend и Costume Quest, а так же множества других игр Lucas Arts.

Но что же нас ждет в игре. Последним отечественным производителем мотоциклов в стране является Corley Motors, чей основатель и главный исполнительный директор, пожилой Малькольм Корли находится на пути к собранию акционеров на заводе Corley в сопровождении своего вице-президента Адриана Рипбургера, по пути их обгоняет банда байкеров «хорьки» лидером которых является наш главный герой Бен. Рипбургер предлагает нанять хорьков, чтобы сопроводить Малкольма на встречу, но когда Бен отказывается его под предлогом выводят на улицу и оглушают. Проснувшись мы понимаем что нас обманули а банда отправилась сопровождать директора, тут и начинается путь нашего героя, как и во всех играх Lucas Arts игра отличается оригинальным юмором и различным выбором действий на предметы и других персонажей, происходит это через «меню пирога» оно появляется в форме эмблемы банды байкеров: пылающий круг увенчанный черепом и окруженный сапогом и перчаткой.

По мере перехода из одной локации в другую нам на дорогах встречаются байкеры из других банд, с которыми предстоит сразить как в другой популярной игре Road Rash с помощью ног(рук) бит, цепей и всего что подвернется под руку, некоторые из этих боев по мере прохождения игры заставляли попотеть, так как каждое оружие эффективно только против определённой группировки байкеров (из Грифов, Ротвейлеров и Крыс). Так же Full Throttle была одна из немногих игр LucasArts где для музыка была записана извне, в игре были песни любезно предоставленные группой The Gone Jackals . Определенные треки с их альбома Bone to Pick были показаны в игре.


Full Throttle одна из немногих игр которая позволяет заглянуть в культуру байкеров и насладиться не только сюжетом, музыкой но и харизматичными персонажами с историями, продолжения которых мы ждем до сих пор. Для тех кто возможно пропустил эту игру,можно нагнать потерянное время в yе так давно вышедшем ремастеринге, ну а остальным позволит насладиться игрой и вспомнить теплые ностальгические чувства. Спасибо всем за просмотр и подписывайтесь если вам так же интересно вспоминать старые игры.

19 Ноября 2017 в 17:15 +6 Zlosem 455 1   комментировать...
 
1 2 3 4 5 ... 98 99 100
Опрос  ↑↓
Умеете ли вы обходить блокировки сайтов?
  
  
  
  
 
Loading...
 
Кто на сайте  ↑↓
Сегодня ДР у ...  ↑↓
Реклама
 
Загрузка...